1. lsowo 2018-10-14

    我只是一個玩家,當然,我也可以不要發這篇評論,但我只是希望能夠幫助你做出更好的遊戲,也希望能夠玩到更優質的遊戲
    我對制作遊戲沒有很大的了解,只是因為剛好看到這篇日志
    然而,遊戲做的好,不管放在哪個平台都受人歡迎,所以努力把品質做好,想必會有很多人願意去遊玩
    最後,建議你去看看其他開發者的日志,說不定可以找到很多靈感
    加油!

    • Sign 2018-10-14

      @lsowo:谢谢哈,因为我的开发日记是记录每天的心情与状态(有时候与游戏无关)。
      日记写的其实有点像对着树洞说一些不想让人知道的事,只是纯粹不想憋在心里,所以有时候觉得被人看到有点不好意思,但是其实我心底还是希望有人能看到。
      不管怎样还是非常感谢你的评论哈,这对一个独自制作游戏的人来说帮助很大!:D

    • lsowo 2018-10-14

      @Sign:加油,付出多少,收穫多少

  2. bluebang 2020-02-11

    偶然路过,咋说呢。微信小游戏已然红海,个人开发者现在已经很难获取自然流量了。

    个人认为,独立游戏不等于独立开发完成游戏。也许你可以试着找其他策划小伙伴、美术小伙伴或者其他程序一起协作完成一款游戏。普通玩家已经被宠坏了,目前这种美术风格可能很难找到受众群体,直接像素风可能会好点儿?几年前你把你的游戏给你朋友玩,你说“都没玩过我的游戏怎么说不好玩”,其实就跟“都没吃过我做的菜为什么说不好吃”一个道理。菜炒出来起码要让人有食欲,之后才能谈好不好吃。抛开流量不说,目前精灵这样的美术风格,个人觉得很难讨好玩家。所以如果美术只能自己来,像素风逼格或许更高些?如果博主因为兴趣做游戏我支持你继续。如果为了赚钱可能我们需要另外找门道了,至少现在这样不行。不管怎样,加油。

    • Sign 2020-02-11

      @bluebang:谢谢哈,如果能够找到合适的合作伙伴也不错。不过感觉难度挺大……
      目前只能先以兴趣为支撑了,等做出来的游戏完整后,再考虑是否可以赚钱……

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